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gluPerspective()定义一个透视矩阵作用于当前矩阵。

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在OpenGL中,几维空间物体都处在一张无限大的纸张上?( )

A. 一维
B. 二维
C. 三维
D. 都不是

OpenGL中,裁剪窗口的定义是哪个函数?( )

A. gluOrtho2D(…)
B. glViewport(…)
C. gluOrtho3D(…)
D. glport(…)

OpenGL中,视图区的定义是哪个函数?( )

A. gluOrtho2D(…)
B. glViewport(…)
C. gluOrtho3D(…)
D. glport(…)

OpenGL中裁剪窗口左下角坐标默认值为:( )

A. 0,0
B. -1,0
C. -1,-1
D. 1,1

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