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内存抖动产生的原因?从术语上来讲就是极短时间内分配给对象和回收对象的过程。一般多是在循环语句中创建临时对象,在绘制时配置大量对象或者执行动画时创建大量临时对象。()

A. 内存抖动会带来UI的卡顿,因为大量的对象创建,会很快消耗剩余内存,导致GC回收,GC会占用大量的帧绘制时间,从而导致UI卡顿
B. 内存抖动不会带来UI的卡顿,因为大量的对象创建,会很快消耗剩余内存,导致GC回收,GC会占用大量的帧绘制时间,从而导致UI卡顿
C. 内存抖动不会带来UI的卡顿,因为大量的对象创建,会很快消耗剩余内存,导致OOM,GC会占用大量的帧绘制时间,从而导致UI卡顿
D. 内存抖动会带来UI的卡顿,因为大量的对象创建,会很快消耗剩余内存,我门必须调用GC回收,GC会占用大量的帧绘制时间,从而导致UI卡顿

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