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在UGNX10.0中,下列关于绘制常用曲线和多边形曲线对象功能的描述正确的是()。

A. 使用“点集”命令,可以创建具有多个面的对象
B. 矩形、倒角和多边形是最常用的创建多边形曲线的方式,用户可以使用这3种方式创建任意的多边形曲线
C. 使用“倒角”命令,可以使两条直线之间形成一个长度标注,在UG制图中经常会在直线之间进行倒角操作
D. 以上都不对

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在UGNX10.0中,下列关于曲线对象的基本操作功能的描述正确的是()。

A. 在UGNX10.0中,投影曲线用于连接两条分离的曲线、实体或曲面的边缘
B. 在UGNX10.0中,使用“投影曲线”命令,可以将一组曲线沿指定方向向指定表面投影,在投影表面上生成一条或多条新的曲线
C. 在UGNX10.0中,使用“抽取曲线”命令,可以在已经存在的实体上提取曲线,即可以使用现有的实体快速生成曲线
D. 以上都不对

在UGNX10.0中,下列关于曲线对象的基本操作功能的描述正确的是()。

A. 在UGNX10.0中,镜像曲线主要用于生成与所选对象相对称的图形
B. 在UGNX10.0中,使用“分割”命令可以对曲线进行分割,使一段曲线变成多段曲线
C. 在UGNX10.0中,单击“菜单”|“插入”|“派生曲线”|“镜像”命令,可以镜像曲线对象
D. 以上都不对

在UGNX10.0中,下列关于分割曲线对话框功能的描述正确的是()。

A. 在UGNX10.0中,“类型”列表框中包含等分段、按边界对象、弧长段数等多种类型
B. 在UGNX10.0中,“段数”文本框用于设置分割曲线的段数
C. 在UGNX10.0中,“分段长度”列表框中包含等角度和等弧长两种类型
D. 以上都不对

绘制圆弧与绘制圆相比,相对要困难一些,除了圆心和半径外,圆弧还需要指定()和()。

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