A、是在单击或指向它们时外观发生变化的交互式对象 B、一般包括三种状态 C、可以从克隆对象创建 D、只能从浏览器中观看翻滚
A. 高效性 B. 灵活性 C. 主动性 D. 规范效益 E. 专业化
A. 牙列拥挤 B. 牙列稀疏 C. 高位牙 D. 低位牙 E. 弓外牙
A. 线性刻度 B. 非线性刻度 C. 线性或非线性刻度 D. 开方刻度
A. 自由游戏阶段 B. 表演游戏阶段 C. 感觉运动游戏阶段 D. 象征性游戏阶段 E. 有规则游戏阶段