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()是典型的面向对象生命周期模型,它充分体现了面向对象软件开发过程迭代和平滑过渡的特性。

A. 瀑布模型
B. 快速原型法
C. 增量模型
D. 喷泉模型

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()充分体现了下述6条经过多年实践检验的软件开发经验。采用迭代方式开发软件;在软件开发的全过程中有效地管理需求;使用基于构件地软件体系结构;建立软件产品的可视化模型;在软件开发的全过程中严格地验证软件质量;控制软件变更。

A. 敏捷过程
B. 极限编程(XP)
C. Rational统一过程(RUP)
D. 微软过程

软件工程方法学包括3个要素:______ 、______ 和______ 。其中,______ 是完成软件开发各项任务的技术方法,回答“怎样做”的问题;______ 是为运用方法而提供自动的或半自动化的软件工程支撑环境;______ 是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤,回答“何时做”的问题。

______ 定义了运用技术方法的顺序、应该交付的文档资料、为保证软件质量和协调软件变化必须采取的管理措施,以及标志完成了相应开发活动的里程碑。

软件生命周期由______ 、______ 和______ 3个时期组成,通常把前两个时期再进一步划分成若干个阶段。

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