关于静态数据成员的描述中,不正确的是()。
A. 使用静态数据成员,实际上是为了消除全局变量
B. 可以使用“对象名.静态成员”或者“类名::静态成员”来访问静态数据成员
C. 静态数据成员只能在静态成员函数中引用
D. 所有对象的静态数据成员占用同一内存单元
类的继承机制是()。
A. 将特殊的类变成通用的类
B. 将通用的参数传送给特殊的类的对象
C. 将通用的类变成特殊的类
D. 将已有的类添加新的特性,但不重写
面向对象程序设计着重于()。
A. 对象的设计
B. 类的设计
C. 算法的设计
D. 数据的设计
在面向对象程序设计中,实现类与外界发生关系的是()。
A. 对象
B. 类
C. 消息
D. 接口