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使用unity3D引擎开发游戏过程中,使用Transform的那个函数可以使物体旋转。()

A. SetParent
B. GetChild
C. DetachChildren
D. Rotate

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中国联通IPRANHVPN方案中,关于ETH业务的部署规格描述正确的是()

A. 推荐每个接入环(及其下挂的链)上的CSG设备最多不要超过30台
B. 推荐平均每对ASG接入的CSG设备数量不超过200
C. 每对ASG节点下挂的接入环数量,推荐不要超过10个
D. 每个10G汇聚环连接的汇聚节点数不要超过6个(含核心节点)

下面哪个选项是正确导入StrictRedis的方法()。

A. ORM
B. fromredisimportStrictRedis
C. import
D. from

低速业务中常需要在BSC侧对接APS,关于APS的模式,以下说法正确的是()

A. E-PAS有1:1和1+1两种方式
B. 1:1是单发单收
C. 1:1模式和1+1模式一样,都可以配置单端倒换
D. 1+1是双发选收

使用unity3D引擎开发游戏过程中,在Windows系统下,调出Unity监视面板窗口的快捷键是()。

A. Ctrl+Shift+C
B. Ctrl+1
Ctrl+2
D. Ctrl+3

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