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使用Autodesk 材质必须转换为mental ray渲染,下列哪一项不属于Autodesk 材质?

A. 建筑
B. 金属
C. 玻璃
D. 石料

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在光度学灯光中哪种灯光分布类型能够从外部调用光域网文件?

A. 统一漫反射
B. 统一球形
C. 光度学Web
D. 聚光灯

如何移除可编辑多边形模型中一个边,而模型不放生破面,那么应该对这个边使用那个命令_________。

A. [删除]
B. [移除]
C. [焊接]
D. 以上命令都无法实现

一个3ds Max场景中最多可以有多少种材质_________。

A. 24个
B. 100个
C. 256个
D. 任意多个

在[标准材质]中以下哪个值是用来控制材质高光强度的________。

A. [高光级别]值
B. [光泽度]值
C. [柔化]值
D. [高光反射]值

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