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一个场景中可以包括更多种的材质,3dsMax中是没有任何限制的。()

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球体的参数卷栏分段微调框决定球体表面的分段数。()

灯光隐藏了就不起作用了。()

样条线的插值设置是用来调整曲线的平滑程度。()

不可以根据材质来选择几何体或者几何体的面。()

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