Unity3D引擎使用过程中,下面列出的有关静态成员的说法正确的是()。
A. 同一个类中的静态成员,类实例化后,在不同的对象中形成不同的静态成员
B. 在类实例化后,同类型的对象都共享类的静态成员,静态成员只有一个版本
C. 在类定义时静态成员属于类,在类实例化后静态成员属于对象
D. 在类实例化后静态成员已被实例化,因此不同的对象有不同的静态成员
用波长λ=632.8nm的平行单色光照射到双平面镜上,在观察屏上产生干涉条纹,要使每毫米有1200个条纹,双平面镜的夹角应是:()
A. sin(0.37968)
B. sin(0.75936)
C. sin(0.18964)
D. cos(0.37968)
各供电段“公司”成立以()“总经理”为组长的高速铁路电力故障抢修领导小组,组员包括:各主管副段长“经理”,安全、技术、材料、段“公司”办等相关职能科室科长,各车间主任等。
A. 段长
B. 处长
C. 科长
D. 主任
提供有利于人体健康的平衡膳食是()的要求。
A. 保健养生
B. 养生学
C. 合理营养
D. 食品加工