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( × )使用 NURBS 能够实现车床的回旋功能。

A. 对
B. 错

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( √ )粒子系统中创建的场景可以不使用动画记录钮而被直接记录和播放。

A. 对
B. 错

( √ )Edit Mesh(编辑网格)中的 Vertex(项点)也可以设置颜色。

A. 对
B. 错

( × )制作动画时,帧的数量必须是 100 帧。

A. 对
B. 错

( × )“大气环境”专门用于制作“雾”和“体光”特效。

A. 对
B. 错

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